fatal_twelve

fatal twelve

​ 这几天一直没写回忆录(咕咕咕),一方面是在复读与不复读之间徘徊,去了很多现场招生咨询顺带也去登记了本校复读,另一方面是在打95版pvz和本游戏fatal twelve(致命十二人)。

​ 本文用来记录一下游戏感受。

​ 从大类上看,本作应该属于GalGame中的视觉小说类型(一说GalGame视觉小说为交集关系),比较重视剧情的发展而相对减少游戏自由性,以讲故事为核心。

​ 总体来说,故事逻辑基本自洽,人物形象大多相对比较合理,叙事角度与视角选择没有令观众产生相对混乱的疑惑,前面埋下的伏笔回收有效,形而上的设定看上去也煞有其事。但里面的设定与内容比较陈旧,基本是把几年前的东西翻来覆去的滚了几遍,也不能说得上推陈出新,玩过相似内容的作品可能会感到一股熟悉感。

​ 从我个人的感受角度来看,剧情沉浸度与代入感很不错,能让我连续玩比较久的时间(像我这种看什么东西都不喜欢连续看的人能专注看什么东西超过两小时算是很不错了),人物行为比较好猜但是选项比较反套路(也可能是我对人物理解不够深入)。后期略微有一些人物展现隐藏性格的违和感(可能是前面铺垫做的不够导致不能很好的圆滑连接),导致前期塑造的强大气氛变得无足轻重,有一种割裂感,给人一种这就是“剧情需要”的微妙感。

​ BGM相当多,对烘托气氛有绝佳作用,不过我不懂行,反正感觉不错。

​ 画风方面我不是很懂,感觉挺合我口味的,放个封面图吧。

图片下面涉及剧透,请谨慎阅读!

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下面涉及剧透,请谨慎阅读!

​ 在最重要的感情方面,本作只能选择确不确定恋情关系,没有人选一说。实话说,我太喜欢这种作品了,背叛一个人的期待对我来说真的是很难的事情,而回应某一个人就意味着无视另一个人的期待,我很为ta难受(对对对我就是纯爱战士)。

​ 作为主题并非是青春恋爱的本作,感情线只是较小的一部分。未岛海晴(此名是初始时女主以为的名字,图左上)对女主狮子舞凛火(图右下)的好感度就是满的,并没有融入一种完整的接近彼此的过程。当然,回忆中确实也解释了一部分小时候的经历之类的,来说明感情的来源(只有莫名其妙的后宫作品才会出现无缘无故的爱吧…)。未岛海晴的感情在她扭曲的人格当中看起来并不太寻常,她像寻常战吧(百度“萌战”吧)人所津津乐道的露崎真昼(出自“少女歌剧”)等人那样拥有着源自占有欲的嫉妒感,对一切接近凛火的人感到不满。她从内心想把自己的奉献给凛火,却并不考虑她真正需要的是什么,只是一昧的付出。同时,她内心对自己经历有一种厌恶感,既渴望占有,又对自己的灵魂感到自卑,认为自己的死亡才是真正的好结局。而女主凛火的感情,并不能由玩家所左右,她在这方面只是普通人,在没有注意到同性对自己的心意之前,并没有对相关的事情有超过正常人的认知。她接受海晴,或者晚点接受海晴(这是玩家可以左右的),有对海晴感情的回应,有少女心一般对美丽强大的憧憬,也来自于共同迎接残酷命运的经历。因此,她们的故事还是很甜的。

​ 内容如题,“致命十二人”讲述的自然是关于(至少)十二个人的人物群像。十二个人因为自身的环境不同,在同一时刻由于不同的原因死亡,他们可能是自我求死,也可能是身不由己,但无一例外,心中都存在着留念。

​ 他们在同一时刻死亡,被动参加女神的选定,在 12 周后角逐出一名幸存者。选定中,每人有姓名,死因与留恋三个属性,当其他选手获得你的全部信息后可以票死你,每人初始获得三条信息。值得一提的是,属性是个人认知性的而不是初始规定性的。

​ 于是故事就那么开始了,每个人的前因后果渐渐浮出水面,玩家也见证了每个人面对九死一生的疯狂,迎接无可奈何的消逝,质疑决定他人命运的无情,甚至死因留恋背后影射的社会问题。或多或少的,想活下去的人们,毁灭了其他人的生命。他们质问内心,他们抗拒命运,他们心慈手软,他们见证他人。这些错综复杂的命运,恍然大悟的改变,心无留念的赴死被玩家通晓,让人沉默,叹惋而怜惜。

​ 玩家也会了解到概念本身,女神的选定又有何历史,它的存在代表着什么,它的概念是否可以抗拒,管理者女神是否不具有人格…

​ 总之,还不错的作品,感兴趣的可以去玩玩。

​ TE(true end)不一定等价于 HE,看个人理解了。

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